واحد مشترک کمکی پژوهش و مهندسی «هوش یار-تواندار»     (HT-CSURE)

واحد مشترک کمکی پژوهش و مهندسی «هوش یار-تواندار» (HT-CSURE)

Hooshyar-Tavandar Common Subsidiary Unit for Research & Engineering
واحد مشترک کمکی پژوهش و مهندسی «هوش یار-تواندار»     (HT-CSURE)

واحد مشترک کمکی پژوهش و مهندسی «هوش یار-تواندار» (HT-CSURE)

Hooshyar-Tavandar Common Subsidiary Unit for Research & Engineering

روایت جدید از عمل کردن سیستم دفاع ضد موشکی سوریه

الجریده کویت مدعی شده کار کردن سامانه اس 300 مستقر در سوریه در جمعه گذشته در حالی است که پیشتر این سامانه ورود جنگنده های اسراییل به داخل خاک سوریه را هشدار نمی داد.
حمله هوایی 5 روز پیش اسراییل به خاک سوریه اتفاق تازه ای نبود اما عمل کردن سیستم دفاع ضد موشکی و پرتاب یک موشک از این سیستم به سمت یک فروند هواپیمای جنگنده اسراییلی اتفاق بی سابقه ای بود که دست مایه تحلیل های تازه ای شده است.

به گزارش عصر ایران به نقل از وب سایت "جروزالم پست " اسراییل، روزنامه الجریده کویت در گزارشی به قلم "فرزاد قاسمی" خبرنگار این روزنامه در تهران به واکاوی اتفاق روز جمعه در سوریه پرداخته و ادعاهای جدیدی را درباره این حمله و ماجرای پشت پرده آن نقل کرده است.

بر اساس گزارش روزنامه الجریده، همکاری ایران و سوریه بدون اطلاع مسکو باعث شد که این بار سامانه دفاعی اس 300 مستقر در سوریه علیه حمله هوایی اسراییل کار کند.

روزنامه الجریده در گزارش خود به اظهارات یک مقام مطلع در وزارت دفاع ایران استناد کرده و ماجرای خود را به نقل از او بیان می کند و نامی از این مهندس وزارت دفاع ایران نبرده است.

بر اساس این گزارش ایران و سوریه از مدت ها پیش به دلیل کار نکردن سامانه اس 300 مستقر در سوریه در برابر تهدیدات اسراییل به این سامانه مشکوک بوده اند و احتمال می داده اند که روسیه کدهای این سامانه را در اختیار اسراییل قرار می دهد چون رادار سامانه اس 300 در سوریه پیشتر هواپیماهای اسراییلی را هواپیماهای غیر دشمن شناسایی می کرد و این حاکی از آن بود که اسراییلی ها کدهای امنیتی سامانه های مستقر اس 300 در سوریه را در اختیار داشته اند.
روایت جدید از
 از همین رو یک هیات مهندسی – نظامی ایران چند هفته پیش به منظور تغییر کدهای سامانه اس 300 بدون اطلاع روسیه به سوریه سفر کرده است و در چند پایگاه کدهای سامانه اس 300 را بدون اطلاع روس‌ها تغییر داده و این مساله باعث شد بخش هایی از سامانه اس 300 روز جمعه درباره حمله هوایی اسراییل به موقع هشدار دهند و حتی یک موشک به سمت یک جنگنده اسراییلی شلیک شود.

دولت سوریه گفته است یک فروند جنگنده مهاجم اسراییل را روز جمعه با سامانه اس 300 هدف قرار داده اما اسراییل این ادعا را تایید نکرده است.

بر اساس گزارش الجریده، مهندسان وزارت دفاع جمهوری اسلامی قابلیت های گسترده ای در تغییر کدهای امنیتی روسی سامانه اس 300 دارند و این اتفاق پس از آن روی داده که گزارش هایی دریافت شد که مدعی بودند اسراییلی‌ها کدهای امنیتی سامانه اس 300 مستقر در ایران را از روسیه دریافت کرده اند.

به گفته منبع مطلع در وزارت دفاع، مهندسان ایرانی با ساخت سامانه بومی "باور 373 " و تلفیق آن با سامانه روسی اس 300 ، سامانه دفاعی خود را تا حدود زیادی ایمن کرده اند چون ترکیب سامانه باور 373 - که نسخه بومی اس 300 روسی است- با سامانه اس 300 روسی کار دست یابی به کدهای امنیتی آن را برای اسراییل سخت می کند.

بر همین اساس مهندسان وزارت دفاع این قابلیت های خود را در تغییر کدهای امنیتی سامانه اس 300 را در اختیار سوریه هم قرار داده اند چون ایران و سوریه بر این گمان هستند که روس ها کدهای امنیتی اس 300 را به اسراییل می دهند.

کارکرد روز جمعه سامانه اس 300 مستقر در سوریه، اسراییل را شوکه کرده است چون آنها  با در اختیار داشتن کدهای امنیتی که از روس ها گرفته بودند انتظار عملکرد سامانه ضد هوایی سوریه را نداشته اند غافل از اینکه چند هفته پیش مشاوران ایرانی با سفر به سوریه کدهای امنیتی واحدهایی از سامانه اس 300 را بدون اطلاع روسیه تغییر داده بودند.

بشار جعفری نماینده سوریه در سازمان ملل پس از آتشباری سامانه اس 300 در روز جمعه به سوی جنگنده های اسراییلی اعلام کرد که واکنش پدافند هوایی کشورش علیه جنگنده های اسرائیلی "قواعد بازی را تغییر داده است."

به گفته این دیپلمات سوری این حادثه باید اسرائیل را تکان داده و سبب شود اسراییل از این پس در تکرار حملات علیه سوریه، بیشتر تامل کند.

جنگ‌های شهری و خیابانی بخش مهمی از جنگ‌های آینده

بر اساس رشد تغییرات جمعیتی جهان و تخریب تعداد زیادی از مکان‌هایی که بیش از ۱۰ میلیون نفر جمعیت داشتند، نظامیان می‌بایست خود را برای جنگ‌های خیابانی آماده کنند.
فرمانده نیروی زمینی ارتش آمریکا اظهار کرد که جنگ برای بازپس گیری فلوجه و موصل یا درگیری‌های حلب نمونه‌هایی برای جنگ‌های خیابانی است که ارتش باید در آینده خود را برای آن‌ها آماده کند.

به گزارش ایسنا، به نقل از سایت شبکه روسیا الیوم، ژنرال مارک میلی، فرمانده نیروی زمینی ارتش آمریکا در کنفرانسی در واشنگتن درباره جنگ در آینده اظهار کرد که جنگ برای بازپس گیری موصل از دست داعش یا درگیری‌های حلب نمونه‌هایی از جنگ‌های خیابانی است که ارتش باید در آینده خود را برای آن‌ها آماده کند. هزاران تن از نیروهای عراقی هم اکنون در حال پیشروی در برابر تروریست‌ها در شهر موصل هستند. حدود ۱۸۰ هزار نفر از این شهر برای نجات جان خود گریخته‌اند. حلب که بیشترین ضربات را از درگیری‌های سوریه خورده است به طور کامل توسط نیروهای دولتی از دست داعش پس گرفته شد.

ژنرال میلی همچنین اظهار کرد: بر اساس رشد تغییرات جمعیتی جهان و تخریب تعداد زیادی از مکان‌هایی که بیش از ۱۰ میلیون نفر جمعیت داشتند، نظامیان می‌باید خود را برای جنگ‌های خیابانی آماده کنند.

وی گفت: حلب، موصل، فلوجه برای من پیش غذای جنگ‌های آینده هستند. ما مسلما در حال مشاهده تغییرات اساسی در زمینه جاهایی هستیم که در آنجا جنگ رخ داده است.

ژنرال میلی ادامه داد که نیروی زمینی آمریکا خود را با این نوع جنگ‌های جدید در دهه‌های آینده تطابق داده و تجهیزات یا سازمان‌های خود را گسترش می‌دهد.

این ژنرال آمریکایی اظهار کرد: ارتش باید همچنین خود را به گونه‌ای دیگر آماده کند یعنی در واحدهای کوچکتر که بتوانند به صورت شبکه‌ای در مکان‌های شهری کوچک دست به اقدام بزنند و سربازها و فرماندهان این واحدها می‌باید طوری آموزش ببینند که بتوانند در زمانی اندک تصمیماتی بگیرند که نتایج بزرگی برای ساکنین این مناطق داشته باشند.

وی گفت:‌ نظامیان باید آموزش‌های خاص در سطح بالایی ببینند و جنگ در محیط‌های شهری ۱۰ برابر از محیط‌های باز سخت‌تر است.

کارکرد بازی‌های ویدئویی در آموزش سربازان آمریکایی


تاریخ انتشار: ۲۷ اسفند ۱۳۹۵ 
 

ارتش آمریکا چگونه از بازی‌های ویدئویی برای آموزش سربازان خود استفاده می‌کند؟
 
به گزارش شفقنا، «اسکات نیکولاس رومانیوک» و «توبیاس برگر» در مقاله‌ای در وبسایت «سالون» نوشتند:

طی چند دهه‌ی گذشته و خصوصا پس از ۱۱ سپتامبر، بازی‌های ویدئویی خشن به عنصری ریشه‌دار در فرهنگ آمریکایی تبدیل شده‌ است. بازی‌های تیراندازی اول-شخص بطور خاص محبوبیت روزافزون یافته‌ است.

این بازی‌ها، که بازی‌کننده را پشت یک اسلحه به تصویر می‌کشد، نسلی از کودکان را به جنگجویان دیجیتالی تبدیل کرده است که با تروریست‌ها و متجاوزان بیگانه می‌جنگند. بسیاری از افراد صرفا بخاطر لذت خالص و بی‌ غل و غش پای بازی‌های تیراندازی اول-شخص می‌نشینند. برخی‌ها می‌خواهند به اهداف بازی دست یابند و بخشی از یک تیم باشند. و برای دیگران، همین که دشمنی را نابود کنند، خصوصا کسی که قصد آسیب رساندن به آنها را دارد، حس خوبی به ارمغان می‌آورد.

برای ارتش آمریکا، رشد بازی‌های تیراندازی اول-شخص یک رویداد خوشایند بوده است. در سال‌های اخیر،‌ ارتش بسیاری از سربازانش را تشویق کرده است تا برای تداوم آموزش‌های نظامی‌شان درگیر بازی‌های ویدئویی خشن بشوند، حتی زمانی که سر خدمت نیستند. (در واقع، استفاده از بازی‌ها برای آموزش تاکتیک‌های نظامی یک روال دیرینه در ارتش آمریکا است: قبل از ظهور بازی‌های ویدئویی، نیروها را تشویق می‌کردند تا مشغول بازی‌های روی صفحه‌ای با موضوعات نظامی بشوند).

بازی‌های ویدئویی این امکان را برای سربازان فراهم می‌کند که نقش‌های رزمی‌شان را با خود به خانه ببرند و مسئولیت‌های در حین خدمت خود را در لوای امور روزمره و غیر نظامی خود در اوقات مرخصی بپوشانند.

اما این بازی‌های ویدئویی چه تاثیری بر سربازان آمریکایی داشته است؟ این بازی‌ها در انعکاس زندگی نظامی چقدر دقیق است؟ و آیا واقعا نقشی در استخدام، آموزش، و حفظ نیروهای‌ نظامی دارد؟

از صفحه‌ی نمایش نبرد تا میدان نبرد
در حین انجام یک پژوهش، ما با ۱۵ نفر از اعضای فعلی و سابق ارتش آمریکا که بین ۲۴ تا ۳۵ سال سن داشتند مصاحبه کردیم تا متوجه شویم بازی‌های تیراندازی اول-شخص خشن چه نقشی در استخدام و آموزش آنها داشته است.

اکثریت مصاحبه‌شوندگان به ما گفتند اینکه سرباز ذهنیت سربازی را حتی وقتی سر خدمت نیست حفظ کند اهمیت دارد. از نظر آنها، بازی‌های تیراندازی اول-شخص بهترین وسیله برای دستیابی به این هدف بود.

بازی‌های باب میل این افراد با هم متفاوت بود، اما عناوین محبوب بین آنها عبارت بود از بازی‌های Ghost Recon Advanced Warfighter 2 و ARMA 2، که بازی دوم به قول یکی از اعضای فعلی ارتش «یکی از پر تب و تاب ترین تجربه‌های حمله در عرصه‌ی بازی را» برایش رقم زده است.

در عین حال، یکی از سربازان سابق جنگ عراق بازی‌های Call of Duty: Black Ops2 و Call of Duty: Modern Warfare را «آخرین حد از تجربه در بازی‌های تیراندازی اول-شخص» و دارای «رویکردهایی فوق العاده واقع‌گرایانه نسبت به جنگ تاکتیکی» توصیف کرد. [از نظر او،] «اینکه مخفیانه حمله کنید یا یک حمله‌ی همه‌جانبه، رودررو، و پر از خونریزی صورت دهید، انتخاب شماست. این بازی خشن است، آشوبناک است، زیباست».

از این منظر، گویا کهنه سرباز جنگ عراق می‌خواهد بگوید که بازی‌های ویدئویی می‌توانند موقعیت‌های جنگی واقعی را منعکس کنند، دیدگاهی که دیگران هم به آن اذعان داشتند.

واقعیت‌های دگرگون شده

اما این ادعا که بازی‌ها وضعیت واقعی زندگی یک سرباز را به طور دقیقا شبیه‌سازی می‌کنند، ادعای دشواری است. اول اینکه، مأموریت‌های نظامی همیشه پر از جنگ‌های سنگین و پر آشوب، شبیه آنچه در بازی‌های تیراندازی اول-شخص می‌بینیم، نیست. اکثریت سربازان در طول خدمتشان هیچ‌گاه درگیر عملیات‌های رزمی رودررو نمی‌شوند.

دوم، و مهمتر از همه، اینکه در دنیای دیجیتال هیچ‌گونه ملاحظات حقوقی و اخلاقی در کار نیست. وقتی کسی خطایی مرتکب می‌شود، وقتی افراد بیگناه کشته می‌شوند، هیچ پیامدی در کار نیست. کاملا برعکس، بازی‌های ویدئویی این پیامدهای موجود در جهان واقعی را در ذهن بازی‌کننده ته‌نشین می‌کنند؛ در سال ۲۰۱۲، سه روان‌شناس به نام‌های «بروک باستین»، «جولاندا جتن»، و «هلنا رادکه» توانستند با استفاده از اسکن مغزی نشان دهند مشغولیت به بازی‌های ویدئویی خشن قادر است حساسیت بازی‌کنندگان را نسبت به خشونت و رنج دیگران در زندگی واقعی از بین ببرد.

«پیتر سینگر» دانشمند علوم سیاسی در مقاله‌ای که در سال ۲۰۱۲ برای انستیتو «بروکینگز» نوشت، جمله‌ای را از یک سرباز نیروهای ویژه نقل کرد که در تولید بازی «ارتش آمریکا ۳۶۰» نقش داشته است. این بازی برای استخدام و آموزش داوطلبان طراحی شده بود.

این سرباز گفته بود: «به محض اینکه یکی از شخصیت‌های بازی را از دست بدهی، فقط کافی است بازی را از اول شروع کنی. در زندگی واقعی، وقتی سربازت را از دست بدهی، یعنی سربازت را از دست داده‌ای. و بعد باید او را دفن کنی، بعدش هم باید به همسرش خبر بدهی».

در واقع، «ایون رایت» روزنامه‌نگار در کتابش با عنوان «نسل کشتار» نوشته است که سربازان «با فرهنگ بازی‌های ویدئویی، شوهای تلویزیونی واقع‌نما، و هرزه‌نگاری‌های اینترنتی، رابطه‌ای بسیار صمیمانه» دارند.

با این حال، جنگ در فضای واقعی، چیزی کاملا متفاوت به نظر می‌رسید.

«رایت» می‌نویسد: «چیزی که من مشاهده کردم این بود که بسیاری از آنها با سطوحی از معصومیت خود روبرو می‌شدند که شاید فکر نمی‌کردند واجد آن باشند. وقتی واقعا به سمت افراد گلوله شلیک می‌کردند، مخصوصا افراد بی‌گناه، و با این واقعیت روبرو می‌شدند، می‌دیدم که از پا در می‌آمدند. خشونت بازی‌ها آنها را برای این واقعیت آماده نکرده بود».

بنابراین بازی‌های ویدئویی ممکن است سربازان را درون خود غرق کند؛ و طعمی وسوسه‌انگیز از شکوه و هیجان میدان جنگ در دهانشان بیاندازد. اما این بازی‌ها آمادگی چندانی برای مواجهه با خطرهای واقعی در میدان جنگ به آنها عرضه نمی‌کند.

یکی از مصاحبه‌شوندگان به ما گفت: «وقتی واقعا به این فکر می‌کنم که دولت از این بازی‌ها به عنوان وسیله آموزشی استفاده می‌کند، خنده‌ام می‌گیرد. اما کمی هم حس اضطراب به من دست می‌دهد».

ایجاد روحیه‌ی نظامی در لشگر بازی‌کنندگان

بازی‌های ویدئویی خشن، فارغ از اینکه در نقش ابزارهای آموزشی چقدر تاثیرگذار هستند، قطعا می‌توانند ابزاری ارزشمند برای ارتباط ارتش با داوطلبان احتمالی باشند. این بازی‌ها، علاوه بر تاثیرگذاری بر تصمیم بازی‌کنندگان و ترغیب آنها به خدمت در ارتش، می‌توانند نقش ابزاری برای ترویج اهداف ژئوپلیتیک ارتش را هم بازی کنند.

«حمزه شعبان» روزنامه‌نگار، در مقاله‌ای که در سال ۲۰۱۳ برای نشریه «آتلانتیک» نوشت، توضیح داد که روابط ارتش با صنعت بازی‌سازی چقدر عمیق شده است، و چیزی را ایجاد کرده است که او نامش را یک «مجتمع نظامی-سرگرمی» گذاشته است. به گفته‌ی «شعبان»، بازی‌هایی که از دل این رابطه بیرون آمدند، و تصویری هیجان‌انگیز، ساده شده، و آسان از جنگ‌آوری را نشان دادند، بازی‌کنندگان را تشویق می‌کردند که امکان خدمت در ارتش را در نظر بگیرند.

در عین حال، بازی‌هایی همچون UrbanSim، Tactical Iraqi، و Frontlines: Fuel of War، به بازی‌کنندگان و داوطلبان بالقوه گفتمان جنگ‌آوری امروزی را آموزش می‌دهند. مأموریت‌ها در این بازی‌ها عبارت است از مبارزه با ستیزه‌جویان اسلامی، پیروزی بر گروه‌های احتمالا مخاصمه‌جو، و تاسیس جوامع طرفدار غرب و طرفدار دموکراسی. این بازی‌ها کاربران خود را با مبانی شورش و ضد شورش درگیر می‌کنند، خطرات دستگاه‌های انفجاری دست‌ساز را توضیح می‌دهند، و فواید نظامی پهپادهای مسلح را برجسته می‌سازند.

با این وجود، از نظر برخی سربازان فعلی و سابق که با ما گفتگو کردند، ارزش بازی‌های تیراندازی اول-شخص نهایتا چیزی بیش از ابزاری برای پروپاگاندا نبود.

یکی از این افراد گفت: «اینکه ما را با این بازی‌ها آموزش بدهند یکجور [فاجعه] است. هدفی که آمریکا با استفاده از این بازی‌ها دنبال می‌کند بطور کامل در کنترل این بازی‌ها نیست. بازی ممکن است راهی ارزان قیمت برای مشغول کردن ما باشد… ولی چندان قادر به «آموزش» نیست.»

یک سرباز دیگر اینگونه بازی‌ها را «بیش از هر چیز شبیه شستشوی مغزی» دانست.

او افزود: «اما واقعا باید احمق باشید که فریب این بازی‌ها را بخورید».

منبع: The Conversation/ Scott Nicholas Romaniuk and Tobias Burgers

14 خودروی آخرالزمانی!(+عکس)

تصور کنید یک بعداز ظهر عادی در شهر تهران هستید و ناگهان اعلام می شود که کوه دماوند، فوران کرده است! در شرایط این چنینی ایجاد شدن ترافیک قفل شده و انبوه ماشین ها کاملا قابل پیش بینی است...

عصرایران؛ مجله تصویری سلاح- افرادی که برای موقعیت های مختلف از پیش آماده می شوند موفق ترین افراد هستند؛ این قانون در تمام موقعیت های زندگی صادق است. در جنگ ها، رویدادهای غیرمنتظره و ... نظامیان و افرادی که مجهزتر باشند بیشترین شانس زنده ماندن را دارند. در این میان گاهی اوقات؛ تنها راه رهایی از خطر، فرار با وسیله ای مطمئن است.

این بدین معنی است که باید بهترین خودروی ممکن را در اختیار داشته باشیم. یک خودروی خوب برای موقعیت های سخت یک برگ برنده محسوب می شود؛ خودرویی که بتواند روی زمین گاهی ناصاف به راحتی حرکت کند، از میان گلوله باران عبور و از سوی دیگر به سلامت بیرون آید، و  حتی برای مسافرت های طولانی چند ماهه در جستجوی سرپناه و امنیت، راحت نیز باشد.

   ««برای مشاهده تصاویر در اندازه بزرگ روی آنها کلیک کنید»»

M35

14 خودروی آخرالزمانی!(+عکس)

این کامیون محبوب 2.5 تنی نام خود را از کامیون آذوقه رسان جنگ جهانی دوم گرفته است و نشان می دهد که برای اطمینان از داشتن امنیت حتما لازم نیست از بازارهای هفتگی تانک دست دوم تهیه کنید. این کامیون (که نام اصلی آن M35 است) می تواند با سرعتی بیش از 90 کیلومتر بر ساعت حرکت کند، بیش از 2تن بار حمل کند و  قیمتش هم از چند هزار دلار تجاوز نمی کند؛ ضمن این که با این هزینه یک کامیون با موتور دیزلی تهیه کرده اید که به راحتی قابل استفاده و بدون دردسر قابل تعمیر است و می تواند آذوقه و سوخت کافی برای مدت ها را حمل کند. ام 35 اولین بار در سال 1944 و در آمریکا طراحی شده است. بعدها این طراحی موفق توسط سانگ یانگ کره جنوبی و بمباردیه کانادا نیز دنبال شده است؛ از این رو مدل های مختلف  ام 35 از سال 1950 تا 1988 و همچنین 1993 تا 1999 روی خط تولید بوده است.

 

اکوروامر

14 خودروی آخرالزمانی!(+عکس)

این خودرو برخلاف ظاهر بزرگ آن یک محصول سازگار با محیط زیست است که 100% با سوخت زیستی کار می کند. ضمن پاکیزه بودن می تواند از موانع و ناهمواری های بسیاری عبور کند و کمپ پشتی آن که در ابتدا ظاهر گول زننده ای مانند خودروهای پرمصرف به آن می بخشد، در حقیقت انرژی اش را از گرمای تولید شده در موتور و سلول های خورشیدی تامین می کند.  حتی خود خودرو نیز از قطعات بازیافتی ساخته شده است. این خودرو در آمریکا قابل سفارش است.

 

شرپِ عجیبِ روسی

14 خودروی آخرالزمانی!(+عکس)

روسیه کشوری گسترده با شرایط آب و هوایی سخت و خطرهای ناشناخته ی بسیار است. همین ویژگی باعث شده روس ها برای شرایط بسیار سخت تر و ناشناخته تر نیز آماده باشند! شرپ نام خودروی عجیب روسی است که چرخ هایی بسیار بزرگ دارد و سرعتی بسیار کم. حداکثر سرعت این خودرو از 45 کیلومتر بر ساعت تجاوز نمی کند، اما میتواند از موانعی با ارتفاع بیش از2.5 فوت (76 سانتی متر) عبور کند؛ همچنین میتواند به کمک تایرهای عظیم الجثه اش که خودکار باد می شوند روی آب شناور شده و  با نیروی چرخ ها حرکت کند، می تواند از روی تنه افتاده درخت عبور کرده و حتی از آب روی یخ برود. ظاهرا هیچ چیز برای این وسیله عجیب و موتور دیزلی 44 اسب بخاری اش دست نیافتنی نیست، جز آمار فروش بالا، چرا که این وسیله 65 هزار دلار قیمت دارد!

 

دو چرخه موتوپِد

14 خودروی آخرالزمانی!(+عکس)

تصور کنید یک بعداز ظهر عادی در شهر تهران هستید و ناگهان اعلام می شود که کوه دماوند، فوران کرده است! در شرایط این چنینی ایجاد شدن ترافیک قفل شده و انبوه ماشین ها کاملا  قابل پیش بینی است؛ اما چگونه از این شرایط باید فرار کرد؟ دوچرخه موتوپِد، یک دوچرخه کوهستانی تیز و فرز است که به موتور 4 زمانه مجهز شده و میتواند در هر دو حالت رکابی و موتوری کار کند. همچنین روی بدنه سبک آن یک تیرکمان صلیبی، تبر توماهاوک (تبر سنتی سرخپوستی)، یک گالن سوخت، اره، چاقوی چندکاره، چاقوی ضامن دار، هارپون (زوبین مخصوص صید ماهی)، طناب محکم برای کوهنوردی به همراه قلاب فلزی، چراغ قوه و در نهایت محل نگه داری تلفن هوشمند تعبیه شده است تا این دوچرخه به خودی خود یک همه کاره ی متحرک باشد!

 

کراوَن

14 خودروی آخرالزمانی!(+عکس)

در این کامیون که توسط رئیس سابق بخش تحقیق و توسعه کمپانی دیزنی ساخته شده است، راحتی بیش از هر چیز در نظر گرفته شده است: فضای داخلی این کامیون به قدری تجهیزات راحتی در داخل خود دارد که آن را از یک خانه استاندارد جذاب تر می کند و حتی یک موتور کوهستانی نیز دارد که برای گشت و دیدبانی سریع به کار می رود.

 

ریپساو EV2 ، یک سوپرتانک تجملاتی

14 خودروی آخرالزمانی!(+عکس)

این تانک گران قیمت اجازه هرکاری به شما می دهد: طراحی اصلی آن که برای ارتش آمریکا انجام شده است، تانکی را نشان می دهد که میتواند با قابلیت مانور و بالاترین سرعت حرکت در دنیای وسایل زنجیر دار، به راحتی از موانع و مسیر های سخت عبور کند و موتور 600 اسب بخاری آن به سختی می تواند جوابگوی هر نیازی باشد! داخل این سوپرتانک (که توسط سازندگانش "لوکس" یا تجملاتی خطاب شده) به قدری راحت و زیباست که شاید حتی فراموش کنید 250 هزار دلار برای زنده ماندن در یکی از این تانک ها پرداخت کرده اید!

 

S-ATV

14 خودروی آخرالزمانی!(+عکس)

این خودرو که برای مقاصد نظامی و غیرنظامی از آن استفاده می شود، ظاهر و باطنی عضلانی و ضدضربه دارد؛ می توانید آن را به هر صورت که می خواهید تجهیز کنید، چه برای ذخیره آذوقه و تجهیزات ضروری و چه برای تجهیز کردن جنگ افزار روی آن. سیستم تعلیق خودرو آن را در تمام پستی ها و بلندی ها وسط نگه می دارد و سامانه رادیویی آن اجازه برقراری ارتباط با محل کمپ را در هر موقعیتی می دهد.

 

مرسدس بنز زتروس 2733

14 خودروی آخرالزمانی!(+عکس)

زتروس 2733 گاو پیشانی سفید تمام محصولات مرسدس است. تنها دو دستگاه از این مدل ساخته شده است که هردو به شکارچیان حرفه ای گرگ در سرزمین بکر مغولستان تعلق دارند. این خودرو هم برای عبور از مسیر های سخت و هم برای بقا در دمای زیر صفر مناسب است؛ ضمن این که همه چیز آن رنگ و بوی تجملات مرسدس بنز را دارد، از موتور شش سیلندر OM 926 LA 7.2l توربو دیزل آن گرفته تا نمایشگر های 46 اینچی تصویر داخل خودرو.

 

اینکاس هورون APC

14 خودروی آخرالزمانی!(+عکس)

این یک خودروی تخصصی برای مقاصد نظامی است: قابلیت جا دادن 16 نیروی متخصص نظامی با لباس و تجهیزات کامل، ضدگلوله و در عین حال کاملا مانورپذیر و چابک؛ مجهز به یک موتور پاکار 8.3 لیتری که می تواند این کامیون را از تپه ها و دامنه ها بالا بکشد و توسط سیستم انتقال قدرت ده سرعته آلیسون پشتیبانی می شود.

 

یونیکَت

14 خودروی آخرالزمانی!(+عکس)

با یونیکت فقط زنده ماندن تضمین شده نیست، بلکه زندگی کردن تضمین می شود. در بیرون این کامیون پلی استر پشتیبانی شده با فایبرگلاس و اتصالات صفحه ای قرار دارند که تحت حرارت های شدید نیز ترک نمی خورند؛ محیط داخلی آن در بدترین شرایط هوا و محیط نیز راحتی و آسایش را فراهم می سازد.

 

زمینگرد XV-HD

14 خودروی آخرالزمانی!(+عکس)

خودروی XV-HD جدیدترین مدل از سری زمینگرد هاست که بر روی شاسی فورد F-750 قرار داشته و بدنه 10.6 متری آن می تواند 8 نفر را در خود جا دهد؛ این خودرو در حقیقت خانه ی متحرکی برای فرار از خانه است. سلول های خورشیدی روی سقف خط شده اند و برای مواقع ضروری همیشه برق دارند.

 

ES-KAPE موکای

14 خودروی آخرالزمانی!(+عکس)

یک کایاک موتور دار است که سازگار با محیط زیست ساخته شده و محل نشستن و جای موتور آن برای راحتی بیشتر حمل و نقل, جدا می شوند و هنگام استفاده می توانید به راحتی آن را سرهم کرده تا از دریا, رودخانه و جویبار ها عبور کنید.

 

ترادین گورکا

14 خودروی آخرالزمانی!(+عکس)

شرکت کانادایی تراداین به تازگی محصول جدید خود با طراحی ظاهری خشن و توانمند به نام گورکا سیویلین ادیشن را معرفی کرده  است. این غول فلزی با موتور V8 توربودیزل خود می تواند 300 اسب بخار به چرخ هایش منتقل کرده و گرچه حداکثر سرعت آن از 112 کیلومتر بر ساعت فراتر نمی رود اما در هنگام حرکت در سربالایی یا حمل بار، گشتاور و نیروی فوق العاده این خودرو به آن کمک می کند از پس هر وظیفه ای بر آید. نسخه شهری گورکا بر اساس فورد اف-550 سوپر دوتی شکل گرفته و افراد ریزبین حتی متوجه شماره قطعه فورد روی آینه های جانبی این خودرو می شوند. نسخه شهری گورکا برای مقاومت در برابر آثار ناشی از گلوله های ضد زره 7.62 میلیمتری توسعه داده شده است. این در شرایطی است که خریداران می توانند زره های قوی‌تر را نیز سفارش دهند که تورهای محافظ روی پنجره ها، صندلی های کاهنده اثر انفجار و کف ضد انفجار ارتقا یافته را شامل می شود. محل نگهداری سلاح نیز در دسترس است تا سرنشینان توانایی پاسخ آتش متقابل داشته باشند.

 

راینوچارج، یک خودرو با قدرت یک کرگدن

14 خودروی آخرالزمانی!(+عکس)

این خودروی زرهی، شباهت زیادی با حیوان هم نامش(کرگدن) دارد: پوست کلفت این خودرو ضدگلوله است و می تواند به راحتی شلیک گلوله را با استانداردNIJ Level IV / EN B7  تحمل کند؛ موتور آن 300 اسب بخار تولید می کند و دیفرانسیل تمام چرخ آن قدرت را در محور جلو، عقب و وسط خودرو پخش می کند تا خودرو در هنگام عبور از ناهمواری و سطوح شیب دار دچار مشکل نشود. محیط داخل آن نیز قابل تغییر به دلخواه راننده است.

  برای دیدن مجله تصویری سلاح اینجا را کلیک کنید

نبرد بزرگ آینده: هکرها از هوش مصنوعی استفاده می‌کنند

هکرها از هوش مصنوعی استفاده می‌کنند
نبرد بزرگ آینده: هکرهای ماشینی بر علیه مدافعان انسانی
کارشناسان می‌گویند: «تهدید ماشین در برابر ماشین ممکن است در آینده نزدیک به یک واقعیت ملموس تبدیل شود.» آیا این فرضیه می‌تواند روزگاری به واقعیت تبدیل شود که ماشین‌های هک‌کننده در مقابل ماشین‌های مدافع بایستند؟

تاکنون مطالب بسیاری درباره مزایا، معایب و تهدیداتی که به واسطه هوش مصنوعی ممکن است آینده ما را در معرض خطر قرار دهد نوشته شده است. اما موضوعی که کمتر به آن پرداخته شده این است که آیا هوش مصنوعی روزگاری در قامت یک هکر این توانایی را به دست خواهد آورد تا به سامانه‌های کامپیوتری حمله کند؟ به طوری که هکرها تنها در نقش یک راهنما در پشت صحنه به فعالیت بپردازند؟ بدون شک در کمتر از ده سال دیگر شاهد حضور الگوریتم‌های هوشمند مخربی خواهیم بود که جایگزین هکرها خواهند شد. در حالی که هوش مصنوعی با شعار راحت‌تر کردن زندگی در حوزه‌های مختلف به ویژه دنیای امنیت پا به میدان گذاشته است، اما این احتمال وجود دارد که در آینده به عنوان یک ابزار نفوذ مورد استفاده قرار گیرد.



مطلب پیشنهادی

۵ کاری که هوش مصنوعی بهتر از ما انجام می‌دهد!
برتری هوش مصنوعی بر هوش طبیعی

ابرکامپیوترهای خطایاب

در ماه آگوست، کنفرانسی تحت عنوان چالش بزرگ سایبری با حمایت سازمان‌های دولتی و نظامی ایالات متحده برگزار شد. در این رویداد نقش و قابلیت‌های هوش مصنوعی در زمینه دفاع سایبری مورد بررسی قرار گرفت. در این رویداد که در نوع خود جالب توجه بود، هفت ابرکامپیوتر در چالشی قرار گرفتند تا هر یک رخنه‌هایی که در نرم‌افزارها وجود دارد را شناسایی کنند و آن‌ها را ترمیم کنند. به لحاظ برنامه‌نویسی این مدل به کار‌گیری فناوری می‌تواند به یاری شرکت‌های توسعه‌دهنده نرم‌افزارها آماده و نرم‌افزارها را از وجود هرگونه رخنه‌ای که از دید برنامه‌نویسان پنهان مانده است، نجات دهد. این قابلیت فوق‌العاده ابرکامپیوترها دستمایه به وجود آمدن این فرضیه شد که اگر هوش مصنوعی روزگاری در جهت منفی مورد استفاده قرار گیرد این پتانسیل را خواهد داشت تا به عنوان یک ابزار ویران‌گر مورد استفاده هکرها قرار گیرد؟ جواب این پرسش مثبت است.


هوش مصنوعی خوبی و بدی را به یک اندازه مورد حمایت قرار می‌دهد

هکرها این توانایی را دارند تا از این فناوری در زمینه اسکن نرم‌افزارها و شناسایی آسیب‌پذیری‌های ناشناخته استفاده کرده و بهترین شکل از این رخنه‌ها سوء استفاده کنند. جالب‌تر آن‌که هوش مصنوعی این پتانسیل را دارد تا این‌کار را چند مرتبه سریع‌تر و دقیق‌تر از عامل انسانی انجام دهد.

در آینده نزدیک هوش مصنوعی به هکرها اجازه خواهد داد یک استراتژی کامل حمله که شامل برآورد اولیه، تجیهزات موردنیاز و شدت خسارات است را محاسبه کرده و در ادامه یک استراتژی مخرب کامل را در اختیار متقاضیان قرار دهند.

در نتیجه نفوذهای طاقت‌فرسا به زیرساخت‌هایی که به شدت محافظت می‌شوند و بهره‌برداری از این رخنه‌ها که در حال حاضر برای هکرها شبیه به یک کابوس شبانه است، در آینده به متاعی ساده، ارزان و سرشار از سود تبدیل خواهد شد. در حالی که دنیای فناوری به شدت روی طراحی و ساخت ماشین‌های خودران و روبات‌های هوشمند متمرکز شده است، اما در مقابل تمامی کارشناسان امنیتی به خوبی از خطراتی که به واسطه هوش مصنوعی بشریت را تهدید می‌کنند، اطلاع دارند.

دیوید ملسکی، معاون مدیر بخش تحقیق و پژوهش شرکت GrammaTech در این ارتباط گفته است: «فناوری همواره ترسناک است.» شرکت ملسکی یکی از شرکت‌های حاضر در این رویداد بود که ابرکامپیوتر این شرکت موفق شد رخنه‌های بزرگی را در نرم‌افزارها شناسایی کند. این شرکت سعی می‌کند فناوری‌هایی را طراحی کند که به شرکت‌های تولید کننده تجهیزات اینترنت اشیا و همچنین تولیدکنندگان مرورگرهای اینترنتی کمک کند، محصولات ایمن‌تری را تولید کنند. ملسکی در این ارتباط گفته است: «شناسایی رخنه‌ها و آسیب‌پذیری‌ها همانند یک شمشیر دو لبه است. ما در نظر داریم این فرآیند شناسایی را خودکارسازی کنیم.»



مطلب پیشنهادی

محقق ایرانی با کمک هوش مصنوعی آینده را پیش‌گویی می‌کند!
همکاری دو دانشگاه مریلند و ام‌آی‌تی

هکرها همانند سازمان‌های بزرگ قادر به تولید الگوریتم‌های هوشمند مخرب هستند

کارشناسان امنیتی هشدار داده‌‌اند که نیمه تاریک فناوری همواره در کنار ما قرار دارد. هر کاربری این قابلیت را در اختیار دارد تا هوش مصنوعی را به عنوان یک ابزار تهاجمی مورد استفاده قرار داده و آن‌را کنترل کند. ملسکی در این ارتباط گفته است: «به بدافزارهایی توجه کنید که تجهیزات صنعتی را مورد نفوذ قرار می‌دهند. برای یک لحظه تصور کنید بدافزاری همچون استاکس‌نت به صورت خودکار زیرساخت‌ها را مورد تهاجم قرار دهد. دامنه خسارات وارد شده غیر قابل تصور خواهد بود. این یک هشدار جدی است.»

تومر واینگارتن، مدیرعامل شرکت امنیتی SentinelOne گفته است: «دوست ندارم یک ایده اولیه در اختیار کسی قرار دهم. اما فناوری‌هایی که امروزه به صورت غیر محسوس در اینترنت برای شناسایی آسیب‌پذیری‌ها مورد استفاده قرار می‌گیرند، ممکن است در آینده به عنوان یک ابزار تهاجمی به ما حمله کنند.»


آینده تاریک به آرامی در حال شکل‌گیری است

نشانه‌های عملیاتی شدن این چنین تهدیداتی به آرامی در حال شکل‌گیری است. هکرهایی که در بازارهای زیرزمینی سرویس‌های مخرب را اجاره می‌دهند، سایت‌هایی که از رابط‌های کاربری جذاب فریبنده استفاده می‌کنند و تنها با چند دستور ساده قادر هستند سامانه‌های کامپیوتری را به یک باج‌افزار خطرناک آلوده کنند، تنها چند نشانه کوچک از شکل‌گیری این تهدیدات خودکار است.  واینگارتن در این ارتباط گفته است: «این احتمال وجود دارد که در آینده این سرویس‌ها و ابزارهای مخرب با فناوری‌ هوش‌مصنوعی ترکیب شوند و از پایه قادر به پیاده‌سازی یک استراتژی حمله، اجرا و برآورد خسارات جانبی شوند. در این مرحله است که مجرمان سایبری همانند همتایان خود در جبهه مخالف طعم خوش به کارگیری هوش مصنوعی در بعد مخرب را تجربه خواهند کرد.»

هکرها هر زمان تشخیص دهند هوش مصنوعی را به خدمت می‌گیرند

شرکت امنیتی Cylance از جمله شرکت‌هایی است که از الگوریتم یادگیری ماشینی برای متوقف کردن فعالیت بدافزارها استفاده می‌کند. این شرکت نمونه‌های اولیه بدافزارها را دریافت می‌کند و یک مدل ریاضی را بر مبنای آن‌ها ایجاد می‌کند. در ادامه این مدل می‌تواند رفتار عادی و غیرعادی یک سامانه را تشخیص داده و یک تهدید را دفع کند. جان میلر کارشناس ارشد این شرکت در این ارتباط گفته است: «ما همواره یک احتمال را در اختیار مشتریان خود قرار می‌دهیم که نشان می‌دهد یک فایل رفتار مسالمت‌آمیزی دارد یا مخرب است. یادگیری ماشینی در 99 درصد موارد به خوبی قادر به شناسایی تهدیدات بوده است. ما همواره در حال جمع‌آوری نمونه‌های اولیه هستیم، به دلیل این‌که هرچه مدل با داده‌های بیشتری آموزش ببیند، با دقت بیشتری تهدیدات را شناسایی می‌کند.»

پیاده‌سازی مدل‌های دفاعی مبتنی بر یادگیری ماشینی هزینه‌بر هستند

میلر در این ارتباط گفته است: «ما برای آن‌که بتوانیم این مدل‌های یادگیری ماشینی را پیاده‌سازی کنیم هر ماه نزدیک به نیم میلیون دلار هزینه می‌کنیم. این هزینه‌ای است که بابت سرویس‌های رایانشی ابری آمازون باید پرداخت شود. در حالی که پرداخت این هزینه در مقطع فعلی برای بسیاری از هکرها امکان‌پذیر نیست، اما در آینده هزینه‌های مربوط به محاسبات ابری به شکل چشم‌گیری کاهش پیدا خواهد کرد.»

هکرها هر زمان تشخیص دهند از هوش مصنوعی استفاده می‌کنند

میلر می‌گوید: «شاید تعجب کنید که چرا هکرها هنوز از هوش مصنوعی استفاده نکرده‌اند. جواب مشخص هست. هنوز نیازی به این کار نیست. ارسال ایمیل‌های فیشینگ، گذرواژه‌های ضعیف، سامانه‌های آسیب‌پذیر، نرم‌افزارهای آلوده به درب‌های پشتی همگی به سادگی در اختیار هکرها قرار دارند. امروزه اگر بخواهید به یک سامانه نفوذ کنید این‌کار به سادگی هرچه تمام‌تر انجام می‌شود. اما زمانی که شرکت‌ها به طور کامل از هوش مصنوعی در زمینه طراحی نرم‌افزارها استفاده کنند و همچنین محاسبات کوانتومی به میدان وارد شوند، آن‌گاه هکرها نیز به سراغ هوش مصنوعی خواهند رفت.»