واحد مشترک کمکی پژوهش و مهندسی «هوش یار-تواندار»     (HT-CSURE)

واحد مشترک کمکی پژوهش و مهندسی «هوش یار-تواندار» (HT-CSURE)

Hooshyar-Tavandar Common Subsidiary Unit for Research & Engineering
واحد مشترک کمکی پژوهش و مهندسی «هوش یار-تواندار»     (HT-CSURE)

واحد مشترک کمکی پژوهش و مهندسی «هوش یار-تواندار» (HT-CSURE)

Hooshyar-Tavandar Common Subsidiary Unit for Research & Engineering

افق جدید واقعیت مجازی: اپلیکیشن‌های سازمانی

رایورز - یکی از داغ‌ترین بازارهای دنیا در چند سال اخیر، بازار مربوط به خدمات یا محصولات سازمانی بوده است که با اپلیکیشن‌های کشنده‌ای که ارائه می‌دهد، نظر همه را به سمت خود جلب کرده است.

زمانی که صحبت از واقعیت مجازی یا وی.آر(VR) به میان می‌آید، بیشتر اذهان به سمت بازی و سرگرمی می‌رود، در حالی که این فقط بخشی از کاربرد این تکنولوژی جدید است، چرا که کاربردهای سازمانی آن رو به افزایش است.

یکی از مطرح‌ترین فناوری‌های چند سال اخیر، سرویس‌ها یا محصولات سازمانی بوده که با اپلیکیشن جذابی که ارائه می‌دهد، نظر همه را به سمت خود جلب کرده است.

البته افراد زیادی از بین گیمرها هستند که به واقعیت مجازی علاقه دارند. اما نکته جالب اینجاست که به گفته تحلیلگران، امسال، اپلیکیشن‌های سازمانی، نبض بازار واقعیت مجازی را در دست گرفته و در واقع در بین بخش‌های مختلف وی.آر پس از بازی، حرف اول را می‌زند.

به گزارش تاپ‌تک نیوز، شاید یکی از واضح‌ترین کاربردهای فناوری واقعیت مجازی، (به صنعت گیم) در فضای طراحی باشد، چون رابط سه‌بعدی واقعیت مجازی، این امکان را برای کاربران فراهم می‌کند که اشیاء را در تمام ابعاد و اندازه‌ها تغییر دهند و به اصطلاح دستکاری کنند.

در حال حاضر، معماران از این فناوری در طراحی ساختمان‌ها و فضاهای داخلی بخوبی بهره می‌گیرند. این رویکرد به شکل مشابهی در زمینه‌های دیگری هم که نیاز به آموزش و یادگیری دارند، اثر می‌گذارد و در حقیقت مقوله آموزش را تا حدود زیادی دستخوش تحول می‌کند.

 

 

پلیس و مراکز نظامی، در زمینۀ ایجاد محیط‌های واقعی شبیه سازی، هزینه‌های زیادی می‌کنند تا افراد را با موقعیت‌های مختلف آشنا کنند و آموزش‌های لازم را به شهروندان ارائه دهند.

به همین ترتیب، شبیه‌سازی‌های واقعیت مجازی، هزینه‌های آموزش را تا حدود زیادی کاهش می‌دهد و دسترسی به موقعیت‌های مختلف و جدید را امکان‌پذیر می‌کند که تاکنون در فضای آموزش، قابل دسترسی نبودند.

با همه این مقدمات، فناوری واقعیت مجازی، آینده‌ای بسیار روشن در پیش دارد و این قابلیت را دارد که همه چیز را به صورت کاملاً سه‌بعدی و واقعی ارائه دهد و با توجه به همین توانایی است که قادر است "مدل‌سازی" را نیز انجام دهد. آموزش و یادگیری، دو حوزه دیگر هستند که انتظار می‌رود در سال‌های آینده به شدت تحت تأثیر فناوری واقعیت مجازی قرار بگیرند.

هدست واقعیت مجازی اچ.تی.سی که تحت عنوان وایو، شناخته می‌شود، با همکاری پلتفرم بازی ولو، توسعه پیدا کرده است و با ارائه محیط‌های شبیه‌سازی شده واقعی‌تر، برای کمک به آموزش آتش‌نشانان و آموزش مهارت به آنها به کار گرفته می‌شود.

ویندوز کلود، سیستم عامل جدید مایکروسافت در پاسخ به کروم او.اس

رایورز - آنچه دست کم در باره سیستم عامل تازه‌وارد مایکروسافت می‌دانیم، این است که تنها قادر به اجرای اپلیکیشن‌های یونیورسال است که در ویندوز استور قرار دارند.

استراتژی شرکت مایکروسافت تا امروز برای رویارویی با کروم‌بوک‌ها، راهبرد ساده‌ای مبنی بر ساخت لپ‌تاپ‌های ویندوزی مقرون ‌به‌صرفه بوده است، به گونه‌ای که بتوانند مزیت رقابتی کروم‌بوک‌ها را که همان قیمت کم آنهاست، خنثی سازد و دست بالا را در این بازار داشته باشد. به نظر می‌رسد که مایکروسافت به فکر گسترش این راهبرد به بخش سیستم عامل خود نیز افتاده است.

به تازگی وب‌سایت‌های Windows Blog Italia و Thurrott سیستم عامل "ویندوز کلود" را مورد بررسی قرار داده‌اند. به نظر می‌رسد ویندوز کلود را می‌توان چرخشی در ویندوز ۱۰ دانست که با هدف رقابت با کروم او.اس.اس شرکت گوگل ظهور کرده است.

عملکرد این سیستم عامل بسیار شبیه به ویندوز ۱۰ است و شاید برجسته‌ترین ویژگی آن را بتوان این نکته دانست که در واقع تنها اپلیکیشن‌های معمولی ویندوز بر روی آن قابل اجرا هستند.

به گزارش انگجت، در حال حاضر اطلاعات زیادی از این سیستم عامل تازه‌وارد مایکروسافت در دست نیست، اما آنچه دست کم در باره آن مطمئنیم، این است که تنها قادر به اجرای اپلیکیشن‌های یونیورسال (یعنی برنامه‌هایی که با کمک پلتفرم UWP نوشته شده‌اند و قابلیت اجرا بر روی تمامی دستگاه‌های ویندوزی اعم از لپ‌تاپ، تبلت و اسمارتفون را دارند) است که در ویندوز استور قرار دارند.

 

 

کارشناسان این سایت‌ها معتقدند ویندوز کلود از لحاظ بصری هیچ گونه تفاوت عمده‌ای با ویندوز ۱۰ ندارد و احتمالاً برای استفاده در مدارس و مؤسساتی مناسب خواهد بود که فقدان اپلیکیشن‌های بومی (Native Apps) در کروم او.اس به دلیل مسائل امنیتی را حس می‌کردند.

از سوی دیگر معلمان احتمالاً بیشتر مایل به استفاده از PC های ویندوزی هستند، چرا که مطمئنند سیستم آنها تحت تأثیر بدافزازها یا برنامه‌ها و بازی‌های تأیید نشده قرار نخواهد گرفت.

گفته می‌شود احتمال دارد شرکت مایکروسافت، فروشگاه نرم‌افزاری جدیدی موسوم به Centennial (که امکان بارگذاری اپلیکیشن‌های ۳۲ بیتی در ویندوز استور را فراهم می‌کند) را نیز در نظر بگیرد. البته هنوز در مورد جزئیات و نیز سازگاری آن به دلیل وجود گزارش‌هایی متناقض، تردیدهایی وجود دارد.

شایان ذکر است با وجود اخباری که به تازگی در باره سیستم عامل جدید غول نرم‌افزاری جهان به رسانه‌ها درز کرده، هنوز اطلاعات دقیقی در خصوص زمان عرضه ویندوز کلود وجود ندارد، اما به احتمال زیاد به زودی (در بهار ۲۰۱۷) شاهد عرضه آن خواهیم بود.

فیسبوک به دنبال طراحی رابط مستقیم مغز و کامپیوتر است

تلاشی برای انتقال افکار
فیسبوک در خفا به دنبال طراحی رابط مغز و کامپیوتر است
این‌گونه به نظر می‌رسد که تحقیقات و پژوهش‌های انجام گرفته در ارتباط با مغز انسان در طول این سال‌ها نتایج و پیامدهای مثبتی داشته‌اند و دانشمندان موفق شده‌اند گوشه‌ای از فعالیت‌های پیچیده مغز را رمزگشایی کنند. همین موضوع باعث شده است تا شرکت‌های بزرگ دنیای فناوری که روزگاری آن‌ها را به واسطه تلاش‌هایشان در حوزه نرم‌افزار و اینترنت می‌شناختیم به این حوزه از علم علاقه‌مند شوند. فیسبوک از جمله این شرکت‌ها است.

فیسبوک به دنبال آن است تا یک تیم تحقیقاتی از دانشمندان علوم اعصاب را در ارتباط با ساخت تجهیزات واسط مغز و کامپیوتر استخدام کند. این شرکت به دنبال طراحی فناوری پیشرفته‌ای است که به کاربر اجازه دهد بی آن‌که به تایپ کردن نیازی داشته باشد تنها با فکر کردن مطالب خود را در فیسبوک قرار داده و با دیگران به اشتراک قرار دهد. در ادامه به دنبال دست‌یابی به فناوری لمس مجازی اجسام است.

بر همین اساس به دنبال جذب استعدادهای برتر در حوزه‌های مختلف است. افرادی که به فیسبوک کمک کنند تا رابط مغز و کامپیوتر (BCI) سرنام Brain-Computer Interface را طراحی کند. فیسبوک در شرایطی به دنبال دستیابی به این فناوری است که مدیرعامل این شرکت ادعا کرده بود فیسبوک در مقطع کنونی در حال کار روی چنین چیزی نیست. اما آگهی منتشر شده از سوی واحد B8 خلاف این ادعا را نشان می‌دهد.

فیسبوک واحد معروفی به نام واحد Building 8 دارد که عموما از اصطلاح B8 برای توصیف آن استفاده می‌شود. واحدی که هم‌طراز با واحد Google’s X division  و Amazon’s Lab126 است. این واحد در حال استخدام افرادی در حوزه‌های عصب‌شناسی، تصویربرداری عصبی (سلول‌های عصبی)، فناوری همگن‌ساز فراصوتی (Ultrasonic)، پردازش‌گرهای سینگالی، مهندسی پزشکی، مهندسی برق، علوم کامپیوتر و فیزیک است. این گروه تحقیقاتی با هدف تعامل و تبادل اطلاعات با موسسات علمی، دانشگاهی و همچنین استارت‌آپ‌های کوچک و بزرگ کار خود را آغاز خواهند کرد.

 فیسبوک یک برنامه‌ریزی بسیار فشرده و دقیق را به مرحله اجرا در آورده است تا در کوتاه‌ترین زمان (دو سال) ممکن این فناوری‌ها را طراحی کند. در همین ارتباط این شرکت یک آگهی استخدام با عنوان فرصت‌های شغلی را منتشر کرده است. در این قرارداد آمده است که افراد مذکور به مدت دو سال در پیشبرد این پروژه با فیسبوک همکاری خواهند داشت.

در این آگهی آمده است که اعضا این تیم در زمینه طراحی و پیاده‌سازی فناوری‌های فوق پیشرفته‌ای همچون واسط مغز و کامپیوتر، تصویربرداری‌های غیرتهاجمی عصبی و الگوریتم‌های پردازش سیگنال‌ها در قالب یک زیرساخت محاسباتی و ارتباطی با یکدیگر کار خواهند کرد. این طرح همسو با اهداف مدیرعامل این شرکت است. مارک زاکربرگ چندی پیش گفته بود: «علاقه‌مند هستم درباره چگونگی عملکرد مغز انسان و توانمندتر کردن آن اطلاعات بیشتری به دست آورم. من علاقه زیادی به تله‌پاتی دارم. من بر این باور هستم که در آینده انسان‌‌ها این توانایی را به دست خواهند آورد تا افکارشان را برای یکدیگر ارسال کنند.» فیسبوک در شرایطی به دنبال پیاده‌سازی چنین طرحی است که در حال حاضر نیز نمونه‌های مشابهی از رابط‌های مغز و کامپیوتر به شکل تجاری تولید شده‌اند و تعدادی از آن‌ها روی حیوانات نیز آزمایش شده است. اما بدون شک این تلاش‌های فیسبوک باعث خواهد شد تا نسل جدیدی از تجهیزات الکترونیکی تولید شوند.


 

ادامه کاهش روند فروش کامپیوترهای شخصی

رایورز - روند محو شدن کامپیوترهای شخصی از سال گذشته همچنان ادامه دارد، زیرا فروش این محصولات از سال ۲۰۰۶ تاکنون به کمترین سطح خود رسیده است و مصرف کنندگان نهایی و نیز سازمان‌های تجاری از گوشی‌های هوشمند و سایر وسایل الکترونیکی به جای کامپیوترهای شخصی استفاده می‌کنند.

به گزارش اس.سی.آی.تک تودی، مطابق بررسی موسسه تحقیقاتی گارتنر، ۲۶۹.۷ میلیون کامپیوتر شخصی در سال ۲۰۱۶ میلادی در سراسر دنیا فروخته شده است. از سوی دیگر این عدد نشان می‌دهد که با کاهش ۶.۲ درصدی آنها نسبت به سال‌های قبل و نیز کاهش متوالی پنج ساله آنها مواجه هستیم.

به عبارت دیگر، خرید و فروش کامپیوترهای شخصی از بالاترین میزان فروش آنها در سال ۲۰۱۱ که حدود سیصد و پنجاه میلیون کامپیوتر بوده، بیست و چهار درصد افت داشته و دچار رکود شده است.

طبق گفته میکاکو کیتاگاوا (Mikako Kitagawa) تحلیلگر اقتصادی، از آنجایی که با تنوع محصولات الکترونیکی همچون تلفن‌های همراه هوشمند مواجه هستیم، بیشتر کاربران یا از کامپیوترهای قدیمی استفاده می‌کنند و یا تمایلی برای تعویض کامپیوترهای خود ندارند.

البته سازندگان قطعات کامپیوتری تلاش کرده‌اند روح تازه‌ای به زندگی مجازی وارد کنند و بنابراین، لپ‌تاپ‌های هیبریدی با صفحه نمایش نازک‌تر و منحنی شکل وارد بازار کرده‌اند.

اما بنظر می‌رسد همه اینها برای جبران آنچه کیتاگاوا، از آن با عنوان "تغییر اساسی" در رفتار مصرف کننده یاد می‌کند، کافی نبوده‌اند. همچنین رتبه‌بندی برترین سازند‌گان قطعات کامپیوتری جهان در سال ۲۰۱۶ نسبت به سال گذشته تقریبا به صورت ثابت باقی مانده است.

 

 

طبق برآوردهای گارتنر، شرکت کامپیوتری لِنووو در چین، مالک انحصاری پیشین کامپیوترهای تجاری IBM تنها ۵۵.۸ میلیون قطعه کامپیوتری فروخته و HP با ۵۲.۴ میلیون خرید و فروش، در رتبه دوم قرار دارد. اچ.پی، دل و ایسوس در جایگاه‌های سوم تا ششم قرار دارند.

مانند همیشه، گارتنر و IDC به آماری کلی نیز اشاره کرده‌اند، برای مثال پی.سی‌ها دیگر مثل سابق در خانه‌ها مورد استفاده قرار نمی‌گیرند، خصوصا با درنظر گرفتن بازاری که گوشی‌های هوشمند در آن حکمرانی می‌کنند. با این همه و با وجود کاهش علاقه کاربران عادی، سازمان‌های بزرگ نسبت به استفاده از سیستم عامل ویندوز ۱۰ علاقه نشان می‌دهند.

از میان این برندهای مطرح، تنها برند Dell در سال ۲۰۱۶ با کاهش بسیار چشمگیر فروش کامپیوتر حدود ۸.۷ درصد مواجه بوده است. گارتنر معتقد است که بهره‌گیری از ویندوز ۱۰ تا پایان سال افزایش می‌یابد و IDC هم امیدوار است که ویندوز ۱۰ بتواند در تغییر روند فعلی بازار موثر باشد.

اتم‌های مصنوعی، آینده روشنی پیش روی دنیای امنیت قرار می‌دهند

امنیت با چاشنی کوانتوم
اتم‌های مصنوعی، آینده روشنی پیش روی دنیای امنیت قرار می‌دهند
از کارت‌های اعتباری گرفته تا حساب‌های بانکی، ما همواره با اطلاعات دیجیتالی بسیار حساسی سروکار داریم. اطلاعاتی که هر روز در فضای مجازی مبادله می‌شوند. تقریبا از اوایل دهه 90 میلادی که برای اولین بار پژوهشگران اطلاع پیدا کردند کامپیوترهای کوانتومی دارای چه قابلیت‌هایی هستند، مبحث امنیت وارد فاز جدیدی از نگرانی‌ها شد. قابلیت‌های ارائه شده از سوی این کامپیوترها بسیاری از کارشناسان حوزه امنیت را دچار نگرانی کرده است.

پژوهشگران امنیتی به این دلیل نگران اطلاعات بسیار حساس هستند که فیزیک کوانتوم پیش‌بینی کرده است کامپیوترهای کوانتومی در مقایسه با کامپیوترهای رایج امروزی از سرعت بسیار بیشتری برخوردار هستند. آزمایش‌های محدودی که در این زمینه انجام شده، نشان داده است کامپیوترهای کوانتومی این قابلیت را دارند تا رمزنگاری کلید عمومی که امروزه از سوی سامانه‌های کامپیوتری مورد استفاده قرار می‌گیرد را به ساده‌ترین شکل ممکن شکسته و به درون ارتباطات محافظت شده وارد شود. رویکردی که امروزه حاکم است به این شکل عمل می‌کند که دو سامانه کامپیوتری از کلید رمزنگاری عمومی به منظور برقراری یک ارتباط خصوصی و پنهان استفاده می‌کنند. در رمزنگاری کلید عمومی هر دستگاه یک کپی از کلید عمومی خاص خودش را در اختیار دارد که در واقع یک تکه از اطلاعات دیجیتالی است. کامپیوتر دوم نیز کلید خصوصی خاص خود را دارد و این دو سامانه بر مبنای این کلیدها سعی می‌کنند اطلاعاتی را برای یکدیگر ارسال کنند. این اطلاعات زمانی که به دست طرف مقابل می‌رسد رمزگشایی می‌شود. به این شکل دو سامانه قادر هستند یک کانال ایمن را به وجود آورده و به تبادل اطلاعات بپردازند.

 اما مشکل این روش این هست که همواره عامل سومی وجود دارد که می‌تواند این ارتباط را شکسته و به استراق‌سمع اطلاعات بپردازد. بدتر آن‌که یک کامپیوتر کوانتومی می‌تواند به سرعت کلید خصوصی طرف مقابل را محاسبه کرده و پیام‌ها را مشاهده کند. این دقیقا همان چالش آینده است که متخصصان حوزه امنیت از هم اکنون نگران آن هستند. برای حل این مشکل پژوهشگران امیدوار هستند تا از توزیع کلید کوانتومی استفاده کنند. در این روش دو سامانه کوانتومی می‌توانند یک کانال ایمن را با استفاده از یک کلید غیرقابل رویت به وجود آورند. برای پیاده‌سازی چنین سازوکاری می‌توان از جفت فوتون‌های به دام افتاده که نقاط کوانتومی نامیده می‌شوند برای برقراری یک ارتباط کوانتومی استفاده کرد.

در همین ارتباط گروهی از پژوهشگران اتریشی دانشگاه اسنبروک راهکاری ابداع کرده‌اند که به آن‌ها اجازه داده است از نقاط کوانتومی به منظور ذخیره‌سازی اطلاعات استفاده کنند. این نقاط ترکیبات نیمه رسانایی هستند که عرض نانومتری دارند و به لحاظ الگوی رفتاری، مشابه با اتم‌های مصنوعی هستند. شبیه به یک اتم، الکترون‌ها در یک نقطه کوانتومی سطح مشخصی از گسست انرژی دارند. زمانی که به این نقاط انرژی داده می‌شود تغییر سطح می‌دهند. این گروه از پژوهشگران اتریشی موفق به ابداع روش تازه‌ای شدند. اگر یک نقطه کوانتومی بتواند فوتون درستی را جذب کند، باعث پرش یک الکترون به سطح بالاتری از انرژی می‌شود. زمانی که این اتفاق رخ می‌دهد، یک شکاف باز در سطح پایین‌تر انرژی به وجود می‌آید که دانشمندان این شکاف را حفره (hole) نام نهاده‌اند. در این حالت الکترون انرژی اصلی خود را از دست داده و یک فوتون را نشر می‌دهد که این فوتون حفره موجود را پر می‌کند. ترکیب میانی الکترون برانگیخته شده و حفره اگزایتون exciton نامیده می‌شود. ترکیب دو اگزایتون و دو حفره biexciton نامیده می‌شود که یک جفت فوتون را نشر می‌دهد. برای تحریک این دو ترکیب در نقاط کوانتومی می‌توان از پالس‌های لیزری استفاده کرد. این پالس‌ها به دانشمدان اجازه داده‌اند تا اطلاعات روی جفت فوتون‌های ساطع شده را رمزنگاری کنند. از این تکنیک برای انتقال اطلاعات در مسیرهای طولانی نیز می‌توان استفاده کرد. اما ناخالصی‌هایی که در نقاط کوانتومی وجود دارد باعث شده است تا به دام انداختن فوتون‌ها به سختی امکان‌پذیر باشد. پژوهشگران برای حل این مشکل از تکنیک تابش لیزر ثانیه‌ای استفاده کرده‌اند. در این تکنیک می‌توان ناخالصی سطوح الکترون را پر کرد.

این‌گونه به نظر می‌رسد که تکنیک‌هایی همچون توزیع کلید کوانتومی چالش امنیتی همراه با محاسبات کوانتومی را برطرف خواهد کرد. در نتیجه این احتمال وجود دارد که در آینده نه تنها کامپیوترهای کوانتومی، بلکه خطوط ارتباطی کوانتومی ایمن را نیز در اختیار داشته باشیم.